808: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/17(月) 17:22:01.11 ID:+n7JRDhC0.net
オワカイザーさんはAIシステム改修で
1行動 魔力覚醒
2行動 イオナズン
が出来る可能性が残っている
1行動 魔力覚醒
2行動 イオナズン
が出来る可能性が残っている

814: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/17(月) 17:25:39.75 ID:cRU8HhRY0.net
>>808
それマジやって欲しい
ゴッドライダーのAI2回行動で
1:はやぶさ斬り、2:はやぶさ斬り
これしてくれれば・・
それマジやって欲しい
ゴッドライダーのAI2回行動で
1:はやぶさ斬り、2:はやぶさ斬り
これしてくれれば・・
818: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/17(月) 17:28:16.28 ID:4EHzjd3o0.net
>>814
はげおた連打がより厳しくなりますがよろしいですか?
はげおた連打がより厳しくなりますがよろしいですか?
816: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/17(月) 17:26:47.65 ID:T7JzMYxP0.net
>>808
そんな高性能な修正なんか出来るわけがない。
そんな高性能な修正なんか出来るわけがない。
817: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/17(月) 17:28:15.56 ID:GLGfJwyV0.net
神速の剣技で6回攻撃だな
819: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/17(月) 17:28:42.32 ID:f0NIYqzL0.net
敵が延々と力溜めし続けるプログラム組むような奴らだぜ?
825: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/17(月) 17:30:53.06 ID:9Yp59ZFo0.net
でも魔法系のAI2は微妙だからどうにかしてほしいな
830: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/17(月) 17:33:50.96 ID:Yx8GDec90.net
闘技場AIのように個別設定できるなら
AI2回目も使えるのだが
AI2回目も使えるのだが
832: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/17(月) 17:34:09.79 ID:f2AmPXk70.net
AIで特技2連できたらとんでもないことになるな、抜刀さみだれ2連続くるの想像して俺のPT半壊した!!
836: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/17(月) 17:36:07.17 ID:tfhggJxG0.net
特技2連になったら息を吸い込むさん復権ありますか?
847: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/17(月) 17:42:14.20 ID:f2AmPXk70.net
>>836
2回分行動消費するからムリじゃないか
2回分行動消費するからムリじゃないか
837: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/17(月) 17:36:37.16 ID:Wypt4GmW0.net
オワ臭が充満してるな
839: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/17(月) 17:37:49.26 ID:5tQRoyc10.net
特技2連だと今まで以上に一瞬で決着がつくなw
846: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/17(月) 17:40:50.36 ID:cxHkl44O0.net
特技2連は本家モンスターズだとあるけど同じ特技は使わない。ので余計な特技はつけない様にしなくちゃいないのでダルい。
闘技場ならいいけどクエではとくぎ使うなとかにしとかないとすぐMP枯渇するわ
闘技場ならいいけどクエではとくぎ使うなとかにしとかないとすぐMP枯渇するわ
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