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190:名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/20(日) 11:40:26.17 ID:s2grtP1W0.net
いい加減ワンターンで入る会心の最大数を制限しろよ。
全体斬撃に加え追撃も常に大魔神斬り状態じゃねーか。
調整してる若僧脳みそ腐ってんのか?
193:名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/20(日) 12:13:10.74 ID:s2grtP1W0.net
テンプテーションも入りすぎるから闘技の戦略ぶち壊しになるな。
ただマインドはまだ許せるけど全体斬撃からの痛恨連発はほんと腹たつわ。
これ楽しーと思ってる奴いんのかな?
194:名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/20(日) 12:16:39.20 ID:vuv/aT1e0.net
>>193
こっちがしたら気持ち良い
218:名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/20(日) 15:20:49.29 ID:zVlHrnL30.net
>>193
もともと会心うんこゲーだろこのゲームは
209:名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/20(日) 13:35:02.05 ID:Eea27cDi0.net
テンプはチートすぎるだろ。
44のゴルスラとダイスラがワンターンで沈んだぞ。
なんであんなワケわからん同人誌のようなキャラにあんな技持たせたんだ?
211:名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/20(日) 14:03:40.58 ID:o3vMQvO70.net
ジュリアンテ2枚しかないから育ててもないけど、テンプって用はピンタイだろ?

かかればデカイけどマインド耐性ばら撒かれてるし、あの威力だしで使う価値ないと思う
マインド狙うにしても率や威力から断然ガイアだな。素早さも大して変わらんし

りゅうおう入れる奴は大抵ゾーマとセットで使うから、マホターンの価値は急上昇だがガイア先生も持っている

魔獣パ以外ならプレシアンナ使う価値ないよ。